Link: https://www.examtime.com/es-MX/p/2326397-Skype-mind_maps
En este blog se postearan notas, tareas, anexos, etc., de la materia de Manejo de Sistemas de Información.
sábado, 21 de marzo de 2015
Mapas Skype y Lync
Link: https://www.examtime.com/es-MX/p/2326397-Skype-mind_maps
miércoles, 18 de marzo de 2015
viernes, 13 de marzo de 2015
martes, 3 de marzo de 2015
Vídeo 10 Resumen
♦Topología de red: la forma que tiene la estructura de una red.
♦Topologia de bus: se utiliza un cable como conductor al que se conectan todas la computadoras. Si el cable se corta en algún punto, toda la red fallara.
♦Topología de anillo: cable cerrado al que se conectan los ordenadores. Si se rompe en anillo, toda la red falla.
♦Topología en estrella: concentrador, hub o switch al que se conectaran los ordenadores. Estrella pasiva si se utiliza un hub y activa si se utiliza un switch.
♦Un red puede tener sub redes y se pueden combinar distintas topologías
♦Topologia de bus: se utiliza un cable como conductor al que se conectan todas la computadoras. Si el cable se corta en algún punto, toda la red fallara.
♦Topología de anillo: cable cerrado al que se conectan los ordenadores. Si se rompe en anillo, toda la red falla.
♦Topología en estrella: concentrador, hub o switch al que se conectaran los ordenadores. Estrella pasiva si se utiliza un hub y activa si se utiliza un switch.
♦Un red puede tener sub redes y se pueden combinar distintas topologías
Vídeo 9 Resumen
•Dirección IP:
-la IP es la dirección que se le asigna a un ordenador, fija o variable.
-la MAC, dirección física del ordenador, única e irrepetible.
•Cada ordenador debe de tener una dirección IP distinta.
•Máscara de sub red: sirve para determinar la cantidad de direcciones IP que podemos asignar a nuestra red.
•Puerta de enlace: hace de puente entre distintos segmentos de red. También se define con una dirección IP.
•Servidores DNS: identifica una dirección IP y la entrelaza a un nombre de dominio.
•Configurar una conexión a Internet:
-Mi PC
-Panel de control
-Conexiones de red e Internet
-Conexiones de red
-Clic derecho y "propiedades"
-Seleccionar protocolo TCP/IP y "propiedades"
-Usar la siguiente dirección IP
•Hacer ping: enviar una seria de paquetes para comprobar que un destinatario los recibe.
-la IP es la dirección que se le asigna a un ordenador, fija o variable.
-la MAC, dirección física del ordenador, única e irrepetible.
•Cada ordenador debe de tener una dirección IP distinta.
•Máscara de sub red: sirve para determinar la cantidad de direcciones IP que podemos asignar a nuestra red.
•Puerta de enlace: hace de puente entre distintos segmentos de red. También se define con una dirección IP.
•Servidores DNS: identifica una dirección IP y la entrelaza a un nombre de dominio.
•Configurar una conexión a Internet:
-Mi PC
-Panel de control
-Conexiones de red e Internet
-Conexiones de red
-Clic derecho y "propiedades"
-Seleccionar protocolo TCP/IP y "propiedades"
-Usar la siguiente dirección IP
•Hacer ping: enviar una seria de paquetes para comprobar que un destinatario los recibe.
Vídeo 8 Resumen
•Protocolo TCP/IP: estándar de comunicación entre ordenadores más usado.
*Aplicación: abarca las capas: aplicación, presentación y sesión de OSI.
*Transporte: controla la trasmisión de datos
*Red: se encarga de poner un destino a la información y direccionamiento del destino.
*Enlace de datos: protocolo IP: se encarga del direccionamiento de datos e interactua con la capa de transporte.
*Hardware (capa física): consta de tarjetas de red y cables.
•Paquete: unidad de información que es mandada a través de una red.
•Puerto: la ubicación en un ordenador que permite la entrada y salida de información
*Aplicación: abarca las capas: aplicación, presentación y sesión de OSI.
*Transporte: controla la trasmisión de datos
*Red: se encarga de poner un destino a la información y direccionamiento del destino.
*Enlace de datos: protocolo IP: se encarga del direccionamiento de datos e interactua con la capa de transporte.
*Hardware (capa física): consta de tarjetas de red y cables.
•Paquete: unidad de información que es mandada a través de una red.
•Puerto: la ubicación en un ordenador que permite la entrada y salida de información
Vídeo 7 Resumen
•Protocolos de red ("lenguaje" de las redes)
-OSI: es utilizado como modelo para el aprendizaje y base de los demás protocolos.
*Nivel físico: envía paquetes de información de un ordenador a otro.
*Nivel de enlace de datos: determina la forma en la que los datos se envían para que se entiendan correctamente.
*Nivel de red: pone destino a la información que se envía y se encarga del direccionamiento del destino.
*Nivel de transporte: mantiene la comunicación entre los dos equipos.
*Nivel de sesión: permite el acceso a una terminal remota.
*Nivel de presentación: contiene funciones necesarias para que los programas representen texto o imágenes.
*Nivel de aplicación: programas que hacen uso de la red
-OSI: es utilizado como modelo para el aprendizaje y base de los demás protocolos.
*Nivel físico: envía paquetes de información de un ordenador a otro.
*Nivel de enlace de datos: determina la forma en la que los datos se envían para que se entiendan correctamente.
*Nivel de red: pone destino a la información que se envía y se encarga del direccionamiento del destino.
*Nivel de transporte: mantiene la comunicación entre los dos equipos.
*Nivel de sesión: permite el acceso a una terminal remota.
*Nivel de presentación: contiene funciones necesarias para que los programas representen texto o imágenes.
*Nivel de aplicación: programas que hacen uso de la red
Vídeo 6 Resumen
♦Módem: (modulador-demodulador)
♦A través de la línea telefónica circulan ondas analógicas, por lo que es necesario transformar ala información digital del ordenador en información analógica. Se modula la señal digital con el módem y puede pasar al contrario.
♦A través de la línea telefónica circulan ondas analógicas, por lo que es necesario transformar ala información digital del ordenador en información analógica. Se modula la señal digital con el módem y puede pasar al contrario.
Vídeo 5 Resumen
•Tipos de conexiones a Internet: router, módem.
•Módem: sistema básico para conectarse a Internet. Velocidad de 56 kbps.
•Conexión por RDSI: permite hablar y estar conectado a Internet al mismo tiempo. Velocidad de 128 kbps.
•Conexión por ADSL: conexión asimétrica. Velocidad teórica de 8 Mbps.
•Conexión por cable: tienes pocas diferencias al ADSL, aunque en este se incluyen servicios como la TV.
•Conexión por fibra óptica: la manera más rápida de conectare a Internet. Permite un ancho de banda muy grande.
•Módem: sistema básico para conectarse a Internet. Velocidad de 56 kbps.
•Conexión por RDSI: permite hablar y estar conectado a Internet al mismo tiempo. Velocidad de 128 kbps.
•Conexión por ADSL: conexión asimétrica. Velocidad teórica de 8 Mbps.
•Conexión por cable: tienes pocas diferencias al ADSL, aunque en este se incluyen servicios como la TV.
•Conexión por fibra óptica: la manera más rápida de conectare a Internet. Permite un ancho de banda muy grande.
Vídeo 4 Resumen
•Para conectar ordenadores entre sí es necesario un,medio físico para que viajen los datos y que éstos sean recibidos e interpretados de manera correcta.
•Velocidades de las Tarjeta de red Ethernet.
-10 Mbps: uso domestico
-100 Mbps: uso semi-profesional.
-1 Gbps: uso profesional.
•El cable más usado es el UTP con conector RJ45
•También se usa la fibra óptica como medio de transmisión de datos, pero es caro.
•Velocidades de las Tarjeta de red Ethernet.
-10 Mbps: uso domestico
-100 Mbps: uso semi-profesional.
-1 Gbps: uso profesional.
•El cable más usado es el UTP con conector RJ45
•También se usa la fibra óptica como medio de transmisión de datos, pero es caro.
Vídeo 3 Resumen
♦LAN (red local): intercomunicación de ordenadores entre sí a través de tarjetas de red que permite compartir cosa como dispositivos, archivos, etc. (Local Area Network).
♦Red local: conjunto de ordenadores conectados entre sí con la diferencia de cumplen el requisito de ser una red localizada en un área pequeña y normalmente, dentro de un edificio.
♦MAN: red de área metropolitana.
♦WAN: red de área amplia.
♦Red punto a punto: dos ordenadores.
♦Aplicaciones de una red LAN:
-Compartir ficheros, aplicaciones, impresoras, acceso a Internet, dispositivos.
-Jugar en compañía de la red.
-Jugar en compañía de la red.
-Chatear
-Descargar ficheros
-Trabajar en equipo
-Controlar equipos a distancia
Vídeo 1 Resumen
•Concepto de Red Informática: sistema formado por dos o más ordenadores interconectados entre sí.
•La red más simple: dos ordenadores.
•La red más compleja: Internet
•Medios por los que se transmiten los datos en red: cables y las microondas, controladores, aplicaciones de red.
•En una red hay dos partes fundamentales: hardware (parte física) y software (parte lógica)
•Hardware: tarjetas de red, medio de transmisión (cable trenzado, coaxial, fibra óptica), periféricos compartidos.
•Tarjetas de red (NIC)
•Periféricos compartidos: directos (se conectan a la red directamente,a través de su propia red) e indirectos.
•Software: sistema operativo, controladores y aplicaciones de red.
•Sistema operativo: administra y gestiona las comunicaciones y recursos de red.
•El ethernet se encarga de garantizar la compatibilidad física de los equipos en red.
•La red más simple: dos ordenadores.
•La red más compleja: Internet
•Medios por los que se transmiten los datos en red: cables y las microondas, controladores, aplicaciones de red.
•En una red hay dos partes fundamentales: hardware (parte física) y software (parte lógica)
•Hardware: tarjetas de red, medio de transmisión (cable trenzado, coaxial, fibra óptica), periféricos compartidos.
•Tarjetas de red (NIC)
•Periféricos compartidos: directos (se conectan a la red directamente,a través de su propia red) e indirectos.
•Software: sistema operativo, controladores y aplicaciones de red.
•Sistema operativo: administra y gestiona las comunicaciones y recursos de red.
•El ethernet se encarga de garantizar la compatibilidad física de los equipos en red.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)

.png)




